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Project CARS: DirectX 12 melhora desempenho no XOne

A Slightly Mad Studios está trabalhando para melhorar o desempenho de Project CARS nos dois consoles atuais e no PC. Mas é no Xbox One que o game receberá um verdadeiro milagre da tecnologia, graças a implementação do DirectX 12, tão anunciado e badalado pela Microsoft.

Veja também: Lançamentos de games em maio de 2015

Ian Bell, chefe do estúdio, disse no fórum oficial do game que estes ajustes utilizando o DirectX 12 permitirão que Project Cars rode a 60 frames por segundo no Xbox One. Segundo ele, a dificuldade está em trabalhar condições atmosféricas dinâmicas e diferentes horas do dia no console da Microsoft.

Outro problema no Xbox One é a física do jogo no console, que parece um pouco pior que a versão do PlayStation 4. Porém, isso não será resolvido com o DirectX 12, mas sim com uma atualização do controle que sairá em breve.

De qualquer maneira, devemos ver mais dos poderes curativos do DirectX 12 durante a E3 2015. A nova versão desta coleção de APIs estará presente no Windows 10 e no Xbox One em breve.

Via: Eurogamer

Pedro Cardoso

Carioca, jornalista e apaixonado por games, cinema e esporte. Jogo videogame desde o Atari.

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