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Destiny: contratos de armas exóticas

Você sabia que existem cinco contratos de armas exóticas em Destiny? Pois é, eu sempre pensei que eram apenas três. Veja neste artigo quais são esses contratos, como executá-los e que armas elas trazem para a sua coleção. Tem todas? Qual achou mais difícil? Deixe o seu comentário.

Veja também: Como criar grupo e clã em Destiny

Antes de tudo, é preciso dizer que não há como ir atrás destes contratos, pois eles aparecem aleatoriamente sempre que um contrato de Vanguarda ou de Crisol é devolvido para o Xander 99-40. Outra coisa, essas não são todas as armas exóticas disponíveis no, são aquelas que podem ser conseguidas com estes respectivos contratos. Também é possível conquistar armas exóticas como prêmio em partidas no Crisol, Incursões e Assaltos semanais, ou ainda, comprando no Xur.

A Luz na Treva

  • Nome: Espinho (Thorn)
  • Tipo: Canhão de mão
  • Primeira etapa: Complete o assalto “Precipício da Invocação” na Lua
  • Segunda etapa: Mate 500 inimigos da Colmeia na lua
  • Terceira etapa: Acumule 500 pontos matando guardiões no Crisol com dano de “Vácuo”
  • Quarta etapa: Compre uma infusão de luz no Porta-Voz por um fragmento de luz
  • Última etapa: Derrote Xyor no assalto “Precipício da Invocação” de nÍvel 26 na Lua. Esta Feiticeira aparece quando a barra de vida do Phogoth estiver chegando ao fim

Destiny Espinho

Na minha modesta opinião, essa é uma das armas que mais valem a pena em , portanto, cumprir este contrato é um bom tempo investido. Bom impacto, bom alcance e uma cadência decente fazem desta arma uma boa opção para o Crisol. Mas o melhor dela é o fato de a munição atravessar seu alvo e causar dano ao longo do tempo, mesmo depois do último tiro.

Legado de Toland

  • Arma: Vodu do Jacu (Bad Juju)
  • Tipo: Fuzil de pulso
  • Primeira etapa: Complete um assalto com marcador heroico ou épico ativo
  • Segunda etapa: Complete 25 assaltos em qualquer nível de dificuldade
  • Terceira etapa: Compre uma “armação de arma imbuída de treva” com o Xur por 1 Moeda Estranha
  • Última etapa: Lute no Crisol e ganhe 10,000 pontos

Destiny Vodu do Jacu

Uso esta arma em alguns mapas do Crisol. A Vodu do Jacu é excelente para jogar na “A Anomalia”, por exemplo, pelos espaços apertados e curtas distâncias. Mas também é excelente para jogar PvE, principalmente em fases com grande quantidades de inimigos da Colmeia.

Uma Tarefa Duvidosa

  • Nome: Abusada (Invective)
  • Tipo: Escopeta
  • Primeira etapa: Complete 5 assaltos em qualquer dificuldade sem morrer
  • Segunda etapa: Lute no Crisol e mate 25 guardiões se você morrer será subtraído 1 morte do seu total acumulado
  • Terceira etapa: Complete o assalto heroico semanal
  • Última etapa: Compre 50 pacotes de munição especial no armeiro

Destiny Abusada

Outra importante arma para quem gosta de jogar PvP com escopetas, o que não é meu caso. Para mapas curtos com salas pequenas, a Abusada pode ser uma ótima estratégia, por ter um impacto poderoso e atirar rapidamente, com uma cadência acima da média. Para PvE ela não faz muita diferença. Portanto, só faça esse contrato se você for um viciado e quiser colecionar todas as armas exóticas, ou for assíduo frequentador do Crisol.

Fragmento de Memória Estilhaçado

  • Nome: Infinidade Portátil (Pocket Infinity)
  • Tipo: Fuzil de fusão
  • Primeira etapa: Localize o fantasma danificado em Vênus
  • Segunda etapa: Complete a missão “O Olho do Senhor do Portal” com marcador heroico ativo
  • Terceira etapa: desmanche 10 fuzis de fusão raros ou de raridade superior
  • Última etapa: Entre no assalto do anoitecer e mate inimigos com o fuzil de fusão

Infinidade Portátil

Eu adoro fuzil de fusão, e é o tipo arma especial que mais uso no PvP. Porém, a Infinidade Portátil não é muito útil no Crisol, por ter uma uma carga muito lenta. Por outro lado, ela tem um dos melhores impactos da categoria, e pode ser útil em diversas missões e assaltos do jogo. Pessoalmente, nem para isso eu uso ela.

Uma Voz Nas Terras Selvagens

  • Nome: Melhor Dica de Todas (Super Good Advice)
  • Tipo: Metralhadora
  • Primeira etapa: Abra baús em marte até achar um protótipo de arma exótica
  • Segunda etapa: Compre um modulo de munição com Xur por 1 moeda estranha
  • Última etapa: Mate 500 inimigos com uma metralhadora

Melhor Dica de Todas

Esta metralhadora tem uma cadência absurda e um carregador que cabe 58 balas, além disso, recupera quase todos os disparos que errarem o alvo. A Melhor Dica de Todas serve para fazer uma limpeza em salões que tenha um grande número de inimigos juntos, mas é ruim em longa distância. Outra arma que uso muito pouco, mas guardo sempre pensando que um dia posso precisar.

Assuntos

Pedro Cardoso

Carioca, jornalista e apaixonado por games, cinema e esporte. Jogo videogame desde o Atari.

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